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田名部 元成  tanabu motonari

ORCIDORCID連携する *注記
研究者番号 10313462
その他のID
所属 (現在) 2025年度: 横浜国立大学, 大学院国際社会科学研究院, 教授
所属 (過去の研究課題情報に基づく) *注記 2022年度 – 2024年度: 横浜国立大学, 大学院国際社会科学研究院, 教授
2018年度 – 2020年度: 横浜国立大学, 大学院国際社会科学研究院, 教授
2016年度: 横浜国立大学, 大学院国際社会科学研究院, 教授
2013年度 – 2016年度: 横浜国立大学, 国際社会科学研究院, 教授
2013年度: 横浜国立大学, 大学院・国際社会科学研究院, 教授 … もっと見る
2013年度: 横浜国立大学, 大学院国際社会科学研究院, 教授
2012年度: 横浜国立大学, 国際社会科学研究科, 教授
2009年度 – 2011年度: 横浜国立大学, 国際社会科学研究科, 准教授
2008年度 – 2009年度: 国立大学法人横浜国立大学, 大学院・国際社会科学研究科, 准教授
2008年度 – 2009年度: 横浜国立大学, 大学院・国際社会科学研究科, 准教授
2007年度: 横浜国立大学, 経営学部, 准教授
2005年度 – 2006年度: 横浜国立大学, 経営学部, 助教授
2004年度: 国立大学法人横浜国立大学, 経営学部, 助教授
2001年度 – 2003年度: 横浜国立大学, 経営学部, 助教授 隠す
審査区分/研究分野
研究代表者
経営学
研究代表者以外
経営学 / 小区分07080:経営学関連 / 経営学 / 図書館情報学・人文社会情報学
キーワード
研究代表者
ビジネスゲーム / ゲーミング / 情報リスクマネジメント / モデリングゲーム / 言語的定性的ゲーム / シミュレーション&ゲーミング / 人材育成 / 情報システム / 国際情報交流 / ゲーミング・シミュレーション … もっと見る / 哲学的基礎 / 代理データ / 方法論 / 認識論 / シミュレーション / モデリング / 数理システム論 / データマイニング / 数理モデル / メタモデル / モデル分析 / 経営シミュレーション … もっと見る
研究代表者以外
サプライチェーン / ビジネスゲーム / シミュレーション / SCM / ゲーミング / BPR / ERP / MPR / ビジネスシミュレーション / 経営戦略 / ゲーミングシミュレーション / サービスオペレーション / 業務持続性 / 顧客満足 / 過剰サービス / ソーシャルメディア・マーケティング / 稼働時間販売 / オペレーション最適化 / IoT / マーケティング戦略 / 戦略命題ゲーミング / 需要プロセス測定 / 行動データ / IoTビッグデータ / 超柔軟組織 / 情報技術 / ビッグデータ / バルクロジスティクス / UGC利用マーケティング / サービス化 / ビッグデータ応用 / 需要プロセスの測定 / business model / beer game / simulation / gaming / business game / supply chain / e-business / サプライチェーン・マネジメント / ビジネスモデル / ビアゲーム / eビジネス / Management Information System / e-Business / Supply Chain / Business Process / 実証分析 / e-ビジネス / 経営情報システム / ビジネス・プロセス / BRP / EPR / YBG / 言語的定性的シミュレーション / 事業継続 / 言語的定性的ビジネスゲーム / 経営情報 / 6次産業化 / 事業継続マネジメント / サービス経営 / イノベーション / サービス / Long Tail / temporal logic / マイニング / ロングテール / 時相論理 / 新製品開発 / シミュレーション分析 / 製品開発 隠す
  • 研究課題

    (11件)
  • 研究成果

    (102件)
  • 共同研究者

    (16人)
  •  戦略的な目標緩和と簡略化を考慮に入れた持続可能なサービスシステムの体系化

    • 研究代表者
      倉田 久
    • 研究期間 (年度)
      2022 – 2025
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 審査区分
      小区分07080:経営学関連
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  超柔軟な組織構成のビジネスの戦略と組織

    • 研究代表者
      佐藤 亮
    • 研究期間 (年度)
      2018 – 2020
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 審査区分
      小区分07080:経営学関連
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  サプライチェーン・リスク・マネジメントと事業継続計画のためのシミュレーション分析

    • 研究代表者
      白井 宏明
    • 研究期間 (年度)
      2014 – 2016
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  ゲーミング構築による高度情報システム人材育成研究代表者

    • 研究代表者
      田名部 元成
    • 研究期間 (年度)
      2014 – 2016
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  サービス・イノベーションのためのシミュレーション分析とビジネスゲーム開発

    • 研究代表者
      白井 宏明
    • 研究期間 (年度)
      2011 – 2013
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  ゲーミングを主体としたモデリング方法論研究代表者

    • 研究代表者
      田名部 元成
    • 研究期間 (年度)
      2011 – 2013
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  ロングテールアイテム集合に対する時相論理を適用したデータマイニング

    • 研究代表者
      包 捷
    • 研究期間 (年度)
      2009
    • 研究種目
      挑戦的萌芽研究
    • 研究分野
      図書館情報学・人文社会情報学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  ビジネスゲームのモデル分析手法研究代表者

    • 研究代表者
      田名部 元成
    • 研究期間 (年度)
      2008 – 2010
    • 研究種目
      挑戦的萌芽研究
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  製品開発とサプライチェーンに関するシミュレーション分析およびビジネスゲーム開発

    • 研究代表者
      白井 宏明
    • 研究期間 (年度)
      2007 – 2009
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  ビジネスゲームを用いたe-ビジネスおよびサプライチェーンの実験的アプローチ

    • 研究代表者
      白井 宏明
    • 研究期間 (年度)
      2004 – 2006
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学
  •  ERPを基盤としたビジネス・プロセス及びサプライチェーンの構築に関する研究

    • 研究代表者
      大塚 英作
    • 研究期間 (年度)
      2001 – 2003
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      経営学
    • 研究機関
      横浜国立大学

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すべて 雑誌論文 学会発表 図書

  • [図書] オンライン型SCMゲームの開発と実践(ビジネスインテリジェンスを育む教育)2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 出版者
      白桃書房
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [雑誌論文] サービス理解と改善へのゲーミングアプローチ2023

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      日本経営工学会2023年秋季大会予稿集

      巻: - ページ: 112-113

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23K22145
  • [雑誌論文] Antecedents and consequences of online impulse buying: Empirical study in Vietnamese commerce, International Conference on Emerging Challenges2023

    • 著者名/発表者名
      Thao T. Van, Trinh M. Bui, Motonari Tanabu, Hao Anh Nguyen
    • 雑誌名

      Proceedings of the Smart Business and Digital Economy (ICECH 2023)

      巻: -

    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23K22145
  • [雑誌論文] Enhancing Financial Inclusion for the Elderly Population Through Digital Banks and Digital Payments2023

    • 著者名/発表者名
      Nalini Nathasha Thenuwara, Motonari Tanabu
    • 雑誌名

      Proceedings of the 7th Asian Conference of Management Science and Applications (ACMSA 2023)

      巻: -

    • 査読あり / オープンアクセス / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23K22145
  • [雑誌論文] 情報リテラシー教育に対する大学生の意識と実態: 新入生情報リテラシー教育実態調査からの知見2019

    • 著者名/発表者名
      塩野 康徳,辰己 丈夫,西村 佳隆,徐 浩源,田名部 元成
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌「教育とコンピュータ」

      巻: 5 ページ: 10-22

    • NAID

      170000180480

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18H00882
  • [雑誌論文] シミュレーション&ゲーミング学再考2019

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      シミュレーション&ゲーミング

      巻: 29 ページ: 18-23

    • NAID

      130007696214

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18H00882
  • [雑誌論文] On Use of Linguistic and Qualitative Games in Formulation of Platform-Business Strategy2016

    • 著者名/発表者名
      Tanabu Motonari, Sato Ryo
    • 雑誌名

      Proceedings of 43rd Annual ABSEL Conference

      巻: 1 ページ: 1-4

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [雑誌論文] ビジネス分析方法論-戦略のヒューマン・ベース・シミュレーション分析2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成,佐藤亮
    • 雑誌名

      システム/制御/情報

      巻: 第58巻, 第7号 ページ: 1-8

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [雑誌論文] 言語的定性的ビジネスゲームとそのダイナミック・ケイパビリティ戦略論への展開2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 佐藤亮, 白井宏明
    • 雑誌名

      横浜経営研究

      巻: 35 ページ: 95-114

    • NAID

      120005893381

    • 謝辞記載あり / オープンアクセス
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [雑誌論文] 言語的定性的ビジネスゲームとそのダイナミック・ケイパビリティ戦略論への展開2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 佐藤亮, 白井宏明
    • 雑誌名

      横浜経営研究

      巻: 25 ページ: 95-114

    • NAID

      120005893381

    • 謝辞記載あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [雑誌論文] ビジネス分析方法論-戦略のヒューマン・ベース・シミュレーション分析2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成,佐藤亮
    • 雑誌名

      システム/制御/情報

      巻: 58(7)

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] ビジネス分析方法論-戦略のヒューマン・ベース・シミュレーション分析2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成・佐藤亮
    • 雑誌名

      システム/制御/情報

      巻: 58 ページ: 1-6

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] The Effectiveness of SDM Method in Business Simulation Game2013

    • 著者名/発表者名
      Beiyu Yang, Motonari Tanabu
    • 雑誌名

      Developments in Business Simulation and Experiential Learning

      巻: 40 ページ: 302-313

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] Facilitating Knowledge Acquisition with Surrogate Decision Maker Method in Business Simulation Game2013

    • 著者名/発表者名
      Beiyu Yang, Motonari Tanabu
    • 雑誌名

      Innovation and Supply Chain Management

      巻: 7(4) ページ: 157-167

    • NAID

      130003397606

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] 製造販売型ビジネスゲームにおける需要分配に関する考察2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      横浜経営研究

      巻: 32(1) ページ: 145-169

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] ビジネスゲームのための言語の設計と実装2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      横浜経営研究

      巻: 32 ページ: 53-78

    • NAID

      40019252737

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [雑誌論文] ビジネスゲームのための言語の設計と実装2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      横浜経営研究

      巻: 32(2) ページ: 53-78

    • NAID

      40019252737

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文] ビジネスインテリジェンスのための教育2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      経営システム

      巻: 21(5) ページ: 243-250

    • NAID

      10030262493

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [雑誌論文]2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      「オンライン型SCMゲームの開発と実践」"ビジネスインテリジェンスを育む教育"(白桃書房)

      ページ: 147-170

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [雑誌論文] Agent Based Modeling for Business Gaming Simulation and Application for Supply Chain Management Education2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      Advances in Intelligent Systems Research series

      巻: ICEBI-10 ページ: 86-95

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [雑誌論文] ベニカリーゲームを基盤とした新しいビジネスゲームの開発2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      日本シミュレーション&ゲーミング学会全国大会論文報告集2010年秋号

      ページ: 117-120

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [雑誌論文] A Platform for Business Games-from game playing to game making : The Case of Yokohama National University2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      Developments in Business Simulations and Experiential Learning 37

      ページ: 151-156

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [雑誌論文] A Platform for Business Games-from game playing to game making: The Case of Yokohama National University2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 白井宏明
    • 雑誌名

      Developments in Business Simulations and Experiential Learning 37巻

      ページ: 151-156

    • NAID

      10016900316

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [雑誌論文] A Mathematical Formulation of Temporal Associat ion Rule Mining2009

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 雑誌名

      Proceedings of Asia Pacific Conference on Information Management (APCIM2009)

      ページ: 37-45

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [雑誌論文] Implementation of Business Game Comunity2004

    • 著者名/発表者名
      TANABU Motonari
    • 雑誌名

      Proceedings of the autumn Conference of Japan Association of Simulation & Gaming

      ページ: 99-100

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] ビジネスゲーム活動支援システム2004

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      第6回日本テレワーク学会研究発表大会 (予稿集)

      ページ: 67-72

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] Implementation of Business Game Activity Support System2004

    • 著者名/発表者名
      TANABU Motonari
    • 雑誌名

      Journal of Electronic Science and Technology of China 2・3

      ページ: 27-32

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] Web based Gaming Activity Support System2004

    • 著者名/発表者名
      MOTOMNARI TANABU
    • 雑誌名

      Proceedings of the 35th Conference of the International Simulation and Gaming Association (ISAGA)

      ページ: 756-766

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] ビジネスゲームコミュニテイの構築2004

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 雑誌名

      日本シミュレーション&ゲーミング学会2004年度秋季全国大会発表論文集

      ページ: 99-100

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] Implementation of Business Game Activity Support System2004

    • 著者名/発表者名
      TANABU Motonari
    • 雑誌名

      Journal of Electronic Science and Technology of China 2.3

      ページ: 27-32

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] Web based Gaming Activity Support System2004

    • 著者名/発表者名
      TANABU Motonari
    • 雑誌名

      Proceedings of the 35th Conference of the International Simulation and Gaming Association (ISAGA)

      ページ: 756-766

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [雑誌論文] Business Game Activity Support System2004

    • 著者名/発表者名
      TANABU Motonari
    • 雑誌名

      Proceedings of the 6th Conference of Japan Telework Association

      ページ: 67-72

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16330069
  • [学会発表] SDGs課題へのゲーミングアプローチ2023

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      第14回横幹連合コンファレンス
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23K22145
  • [学会発表] ゲーミング・ベース研究方法の開発 新しい混合研究法の確立を目指して2022

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      日本経営工学会2022年秋季大会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23K22145
  • [学会発表] 言語的定性的ビジネスゲーム開発方法に関する一考察2021

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      YBGユーザ会議
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18H00882
  • [学会発表] On Use of Linguistic and Qualitative Games in Formulation of Platform-Business Strategy2016

    • 著者名/発表者名
      Tanabu, M., Sato, R.
    • 学会等名
      43rd Annual ABSEL Conference
    • 発表場所
      New Orleans: USA
    • 年月日
      2016-03-23
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] 言語的定性的意思決定モデリングゲーム2016

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議
    • 発表場所
      キャンパスプラザ京都
    • 年月日
      2016-02-24
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] On Use of Linguistic and Qualitative Games in Formulation of Platform-Business Strategy2016

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 佐藤亮
    • 学会等名
      43rd Annual ABSEL Conference
    • 発表場所
      New Orleans, Louisiana, USA
    • 年月日
      2016-03-23
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] Business Game Modeling Game and Its Application2016

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      JPAIS/JASMIN International Meeting 2016
    • 発表場所
      Dublin
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] キュレーション学習法を用いた能動的学修スキルの育成2016

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      情報処理学会情報システム教育コンテスト
    • 発表場所
      青山学院大学相模原キャンパス
    • 年月日
      2016-03-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] Business Game Modeling Game for IT Professional Development2016

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      Asia Pacific Conference on Information Management 2016
    • 発表場所
      Hanoi
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] Business Game Modeling Game for IT Professional Development2016

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu and Yoshiki Matsui
    • 学会等名
      the Asia Pacific Conference on Information and Management 2016
    • 発表場所
      Hanoi: Vietnam
    • 年月日
      2016-10-21
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] Learning by creating a context: toward a social learning2015

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      PAIS/JASMIN International Meeting 2015
    • 発表場所
      Fort Worth, Texas, USA
    • 年月日
      2015-12-13
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] 経営学教育におけるゲーミングシミュレーションの新潮流2015

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      サイエンティフィック・システム研究会教育環境分科会
    • 発表場所
      神戸市
    • 年月日
      2015-10-28
    • 招待講演
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] コンテクスト作りによる学び-社会的学習に向けて2015

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      経営情報学会2015年秋季全国研究発表大会
    • 発表場所
      沖縄コンベンションセンター
    • 年月日
      2015-11-28
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] 経営学教育におけるゲーミングシミュレーションの新潮流2015

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      サイエンティフィック・システム研究会
    • 発表場所
      神戸市
    • 年月日
      2015-10-28
    • 招待講演
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] Cloud-Based Business Gaming Simulation: A New Evolution of YBG2014

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      41st Annual Conference of the Association for Business Simulation and Experiential Learning
    • 発表場所
      Florida:USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Cloud-Based Business Gaming Simulation : A New Evolution of YBG2014

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      41st Annual Conference of the Association for Business Simulation and Experiential Learning
    • 発表場所
      Florida:USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] 社会・経済・ビジネスのためのシミュレーション:ゲーミングからのアプローチ2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      第40回横幹技術フォーラム
    • 発表場所
      日本大学経済学部(東京)
    • 年月日
      2014-01-24
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] CIO育成ゲームの実施と分析2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 佐藤亮
    • 学会等名
      横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議
    • 発表場所
      横浜
    • 年月日
      2014-08-26
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] Cloud-Based Business Gaming Simulation : A New Evolution of YBG2014

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      41st Annual Conference of the Association for Business Simulation and Experiential Learning
    • 発表場所
      フロリダ(米国)
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] CIO育成ゲームの実施と分析2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 佐藤亮
    • 学会等名
      第9回YBGユーザ会議
    • 発表場所
      横浜国立大学
    • 年月日
      2014-08-26
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] Cloud-Based Business Gaming Simulation: A New Evolution of YBG2014

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      41st Annual Conference of the Association for Business Simulation and Experiential Learning
    • 発表場所
      Florida, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] 社会・経済・ビジネスのためのシミュレーション:ゲーミングからのアプローチ2014

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      第40回横幹技術フォーラム
    • 発表場所
      日本大学経済学部
    • 招待講演
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] シミュレーションのシステム哲学的基礎2013

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      科学基礎論学会2013年度秋の研究例会
    • 発表場所
      東京大学駒場キャンパス(東京)
    • 年月日
      2013-11-02
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Social Simulation and Its Methodological Implications for IS Research2013

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui
    • 学会等名
      JPAIS/JASMIN International Meeting 2013
    • 発表場所
      Milan, Italy
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Social Simulation and Its Methodological Implications for IS Research2013

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui
    • 学会等名
      JPAIS/ JASMIN International Meeting 2013
    • 発表場所
      ミラノ(イタリア)
    • 年月日
      2013-12-18
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] A Framework for Learning Through Building Business Games : A Design Science Research Perspective2013

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      the 40th Annual Meeting of the Association for Business Simulation and Experiential Learning (ASBEL 2013)
    • 発表場所
      オクラホマシティ(米国)
    • 年月日
      2013-03-08
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] A Framework for Learning Through Building Business Games: A Design Science Research Perspective2013

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      the 40th Annual Meeting of the Association for Business Simulation and Experiential Learning
    • 発表場所
      Oklahoma City, Oklahoma, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] シミュレーションのシステム哲学的基礎2013

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      科学基礎論学会2013年度秋の研究例会
    • 発表場所
      東京大学駒場キャンパス
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] A Framework for Learning Through Building Business Games2013

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      ASBEL 2013
    • 発表場所
      Oklahoma City, Oklahoma, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Surrogate Decision Maker Method towards Comprehensive Debriefing2012

    • 著者名/発表者名
      Beiyu Yang & Motonari Tanabu
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2012年度春季全国大会
    • 発表場所
      通経済大学・松戸市
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Facilitating Knowledge Acquisition with SDM Method in business Simulation Game2012

    • 著者名/発表者名
      Beiyu Yang & Motonari Tanabu
    • 学会等名
      2012 Asian Conference of Management Science & Applications
    • 発表場所
      中国・成都
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] SDM method for players’ domain knowledge acquisition in business simulation game2012

    • 著者名/発表者名
      Beiyu Yang & Motonari Tanabu
    • 学会等名
      第2回社会システム部会研究会
    • 発表場所
      東京工業大学・横浜市
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Design Science Research in Information Systems and Simulation-and-Gaming: an Epistemological Comparison2012

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      International Conference on Information Systems
    • 発表場所
      Orlando, Florida, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Surrogate Decision Maker Method towards Comprehensive Debriefing2012

    • 著者名/発表者名
      楊蓓玉,田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2012年春期全国大会
    • 発表場所
      流通経済大学(松戸市)
    • 年月日
      2012-06-02
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] SDM method for players'domain knowledge acquisition in business simulation game2012

    • 著者名/発表者名
      楊蓓玉,田名部元成
    • 学会等名
      第2回社会システム部会研究会,計測自動制御学会
    • 発表場所
      東京工業大学(横浜市)
    • 年月日
      2012-08-04
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Epistemology of Gaming Simulation for Information Systems Research2012

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      Association for Business Simulation and Experiential Learning 39th Annual Conference
    • 発表場所
      San Diego, CA, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] 代理データシミュレーション手法2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2011年秋期全国大会
    • 発表場所
      北海道大学(札幌市)
    • 年月日
      2011-10-22
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Enhancement of Discrete Event Gaming Functionality in Yokohama Business Game and Its Application in Service Innovation Education2011

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Hiroaki Shirai
    • 学会等名
      Decision Sciences Institute 2011 Annual Meeting
    • 発表場所
      Boston, MA, USA
    • 年月日
      2011-11-20
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Epistemological Perspectives in Gaming Simulation2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2011年秋期全国大会
    • 発表場所
      北海道大学(札幌)
    • 年月日
      2011-10-22
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] ベーカリーゲームを基盤とした新しいビジネスゲームの開発2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会 ビジネスシミュレーション研究部会
    • 発表場所
      大阪府,梅田OSホテル
    • 年月日
      2011-02-07
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] A Throughput Management Strategy for a Production and Distribution Business Game2011

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui, Beiyu Yang, Ryo Sato
    • 学会等名
      Decision Sciences Institute 2011 Annual Meeting, Boston
    • 発表場所
      Boston, MA, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] A Throughput Management Strategy for a Production and Distribution Business Game2011

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui, Beiyu Yang, Ryo Sato
    • 学会等名
      Decision Sciences Institute 2011 Annual Meeting
    • 発表場所
      ボストン(米国).
    • 年月日
      2011-11-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Throughput Management Strategy for a Production and Distribution Business Game2011

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui, Beiyu Yang, Ryo Sato
    • 学会等名
      2011 DSI Annual Meeting
    • 発表場所
      米国ボストン市ホテルマリオット・コプレイ
    • 年月日
      2011-11-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Throughput-based Logistics Strategy for Supply Chain: Preliminary Analysis with a Simulation Game2011

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu, Yoshiki Matsui, Beiyu Yang, Ryo Sato
    • 学会等名
      Decision Sciences Institute 2011 Annual Meeting
    • 発表場所
      Boston, MA, USA
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] Epistemological Perspectives in Gaming Simulation2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2011年秋季全国大会
    • 発表場所
      北海道大学(札幌)
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] ベーカリーゲームの滋養分配に関する考察2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      YBGユーザ会議
    • 発表場所
      横浜市
    • 年月日
      2011-08-31
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] 代理データシミュレーション手法2011

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2011年秋季全国大会
    • 発表場所
      北海道大学(札幌)
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23530430
  • [学会発表] ベーカリーゲームを基盤とした新しいビジネスゲームの開発2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会2010年度秋季大会
    • 発表場所
      千葉県,江戸川大学
    • 年月日
      2010-11-28
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] A Platform for Business Games-from game playing to game making : The Case of Yokohama National University2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      Association for Business Simulation and Experiential Learning (ABSEL) 37th Annual Conference
    • 発表場所
      リトルロック (アメリカ)
    • 年月日
      2010-03-25
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] Platform for Business Games-from game playing to game making: The Case of Yokohama National University2010

    • 著者名/発表者名
      田名部元成, 白井宏明
    • 学会等名
      Association for Business Simulation and Experiential Learning (ABSEL) 37th Annual Conference
    • 発表場所
      リトルロック(アメリカ)
    • 年月日
      2010-03-25
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] Agent Based Modeling for Business Gaming Simulation and Application for Supply Chain Management Education2010

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      International Conference on E-Business Intelligence(ICEBI-2010)
    • 発表場所
      Grand Park Hotel Kunming, Yunnan, China
    • 年月日
      2010-12-20
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] A Mathematical Formulation of Temporal Association Rule Mining2009

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      Asia Pacific Conference on Information Management (APCIM2009)
    • 発表場所
      北京大学(中国)
    • 年月日
      2009-03-27
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] A mathematical Formulation of Mining Patterns from Large Datasets and its Application2009

    • 著者名/発表者名
      M.Tanabu
    • 学会等名
      The 9^<th> Asian eBusiness Workshop
    • 発表場所
      Kanazawa, Japan
    • 年月日
      2009-08-05
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-21650054
  • [学会発表] ダイアグラミング手法の数学的基礎付け2009

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      The 15th Americas Conference on Information Systems (AMCIS2009)
    • 発表場所
      アメリカ・サンフランシスコ
    • 年月日
      2009-08-07
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] Effect of Online Bus iness Game on SCM Education2008

    • 著者名/発表者名
      Motonari Tanabu
    • 学会等名
      The Third World Conference on Production and Operation Management (POM TOKYO2008)
    • 発表場所
      東京(学習院大学)
    • 年月日
      2008-08-07
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] Design of a Business Gaming Simulation Language and Its Processing System2008

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      The 8^<th> Asian eBusiness Workshop
    • 発表場所
      韓国慶州
    • 年月日
      2008-08-30
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] ER図の意味論2008

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      経営情報学会2008年秋季全国研究発表大会
    • 発表場所
      東北大学
    • 年月日
      2008-11-08
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-20653020
  • [学会発表] Effect of Online Business Game on SCM Education2008

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      The Third World Conference on Production and Operation Management (POM TOKYO 2008)
    • 発表場所
      東京
    • 年月日
      2008-08-07
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] 次世代YBG -課題と展望-2007

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      JASAG 2007 Autumn National Conference, Akita
    • 発表場所
      秋田大学
    • 年月日
      2007-10-28
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] Information System Evaluation in Japan2007

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      Decision Sciences Institute 2007 Annual Meeting
    • 発表場所
      アメリカ(フェニックス)
    • 年月日
      2007-11-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] Gaming Simulation Modeling Framework in YBG2007

    • 著者名/発表者名
      田名部 元成
    • 学会等名
      The 7th Asian e-Business Workshop
    • 発表場所
      中国(北京)
    • 年月日
      2007-08-21
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19330082
  • [学会発表] クラウド型ビジネスシミュレーションアーキテクチャ

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      計測自動制御学会
    • 発表場所
      東京工業大学
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] 言語的定性的ビジネスゲームの基礎的考察

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議
    • 発表場所
      京都
    • 年月日
      2015-02-18 – 2015-02-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] クラウド型ビジネスシミュレーションの構築に向けて

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      日本シミュレーション&ゲーミング学会
    • 発表場所
      青山学院大学
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Designing and evaluating resilient business systems through risk management simulation games

    • 著者名/発表者名
      Tanabu, M., Sato, R., Narushima, Y., Matsui, Y., Shirai, H.
    • 学会等名
      45th International Simulation and Gaming Association Conference (ISAGA 2014)
    • 発表場所
      Dornbirn, Austria
    • 年月日
      2014-07-07 – 2014-07-11
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26380457
  • [学会発表] クラウド型次世代YBGへの取り組み

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議
    • 発表場所
      キャンパスプラザ京都
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] ビジネスゲームデザイン活動の枠組み

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議
    • 発表場所
      大阪 阪急ターミナルスクウェア
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • [学会発表] Designing and evaluating resilient business systems through risk management simulation games

    • 著者名/発表者名
      Tanabu, Motonari; Sato, Ryo; Narushima, Yasushi; Matsui, Yoshiki; Shirai, Hiroaki
    • 学会等名
      the 45th International Simulation and Gaming Association Conference
    • 発表場所
      Dornbirn, Austria
    • 年月日
      2014-07-07 – 2014-07-11
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] 言語的定性的ビジネスゲームの基礎的考察

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      第10回YBGユーザ会議
    • 発表場所
      キャンパスプラザ京都
    • 年月日
      2015-02-18 – 2015-02-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-26285083
  • [学会発表] マイクロモデルに基づくベーカリーゲーム

    • 著者名/発表者名
      田名部元成
    • 学会等名
      第7回YBGユーザ会議
    • 発表場所
      横浜
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23330125
  • 1.  松井 美樹 (70173789)
    共同の研究課題数: 7件
    共同の研究成果数: 3件
  • 2.  白井 宏明 (70334620)
    共同の研究課題数: 4件
    共同の研究成果数: 5件
  • 3.  佐藤 亮 (00178790)
    共同の研究課題数: 3件
    共同の研究成果数: 7件
  • 4.  成島 康史 (70453842)
    共同の研究課題数: 3件
    共同の研究成果数: 1件
  • 5.  大塚 英作 (20194201)
    共同の研究課題数: 2件
    共同の研究成果数: 0件
  • 6.  鈴木 香織 (60508571)
    共同の研究課題数: 2件
    共同の研究成果数: 0件
  • 7.  平野 雅章 (00165193)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 8.  古門 麻貴 (20303068)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 9.  橋本 雅隆 (30218424)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 10.  包 捷 (00345381)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 11.  飯島 淳一 (80151223)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 12.  本橋 永至 (50707239)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 13.  寺本 高 (60609915)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 14.  鶴見 裕之 (70581198)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 15.  倉田 久 (20508428)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 16.  鈴木 定省 (50323811)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件

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