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高松 亮  TAKAMATSU Ryo

ORCIDORCID連携する *注記
研究者番号 20216782
その他のID
外部サイト
所属 (現在) 2025年度: 埼玉大学, 人文社会科学研究科, 准教授
所属 (過去の研究課題情報に基づく) *注記 2016年度: 埼玉大学, 人文社会科学研究科, 准教授
2015年度: 埼玉大学, 人文社会科学研究科(系), 准教授
2013年度 – 2014年度: 埼玉大学, 経済学部, 准教授
1998年度: 埼玉大学, 経済学部, 助教授
1997年度: 東京工業大学, 精密工学研究所, 助手
1995年度: 東京工業大学, 精密工業研究所, 助手
1993年度 – 1995年度: 東京工業大学, 精密工学研究所, 助手
審査区分/研究分野
研究代表者
知能情報学 / 知能情報学
研究代表者以外
情報通信工学 / 知能情報学
キーワード
研究代表者
コンピュータビジョン / 話し言葉 / 書き言葉 / インタラクション / 文体 / 計量言語学 / 自然言語処理 / サブサンプション アーキテクチャ / 関心領域 / 視点・視野 … もっと見る / アクティブビジョン / ロボットビジョン / サブサンプションアーキテクチャ / 認知モデル / 視覚心理 / パターン認識 … もっと見る
研究代表者以外
CAD / バーチャルリアリティ / コンピュータビジョン / サブサンプション / moment feature / realtime system / task oriented vision / subsumption / active vision / robot vision / object tracking / computer vision / タクスオリエンテッドビジョン / モーメント特徴 / リアルタイムシステム / タスクオリエンテッドビジョン / アクティブビジョン / ロボットビジョン / 物体追従 / clay model / CG / force display / Human Interface / Free Form Design / 3D Model / Virtual Reality / クレイモデル / コンピュータグラフィクス / 力覚提示装置 / ヒューマンインタフェース / 自由形状設計 / 三次元モデル / computer graphics / shape design / virtual reality / virtual work space / 力覚ディスプレイ / 3次元モデル / コンピュータグラフィックス / 形状設計 / 人工現実感 / 仮想操作環境 / Computer Vision / Viewpoint and Visual Field / Eary Vision / Subsumption / サブサンプションアーキテクチャ / 認知モデル / 視覚心理 / パターン認識 / 視点・視野 / 視点、視野 / 初期視覚 隠す
  • 研究課題

    (7件)
  • 研究成果

    (1件)
  • 共同研究者

    (6人)
  •  インタラクティブ性の有無を考慮した話し言葉・書き言葉間の変換のための基礎的研究研究代表者

    • 研究代表者
      高松 亮
    • 研究期間 (年度)
      2013 – 2016
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      知能情報学
    • 研究機関
      埼玉大学
  •  創造的自由形状設計のための仮想クレイモデリングシステムの構築に関する研究

    • 研究代表者
      佐藤 誠
    • 研究期間 (年度)
      1997 – 1998
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      情報通信工学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  階層的計算論モデルによる物体追従に関する研究

    • 研究代表者
      佐藤 誠
    • 研究期間 (年度)
      1997 – 1998
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      情報通信工学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  進化論的階層性に基づくロボットビジョンの構築研究代表者

    • 研究代表者
      高松 亮
    • 研究期間 (年度)
      1995
    • 研究種目
      奨励研究(A)
    • 研究分野
      知能情報学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  三次元仮想操作環境による創造的形状設計システムの開発に関する研究

    • 研究代表者
      佐藤 誠
    • 研究期間 (年度)
      1994 – 1995
    • 研究種目
      試験研究(B)
    • 研究分野
      情報通信工学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  視覚のサブサンプション的構造の数理的モデル研究代表者

    • 研究代表者
      高松 亮
    • 研究期間 (年度)
      1993
    • 研究種目
      奨励研究(A)
    • 研究分野
      知能情報学
    • 研究機関
      東京工業大学
  •  計算論的サブサンプションモデルによるコンピュータビジョン

    • 研究代表者
      佐藤 誠
    • 研究期間 (年度)
      1993 – 1994
    • 研究種目
      一般研究(B)
    • 研究分野
      知能情報学
    • 研究機関
      東京工業大学

すべて 2016

すべて 学会発表

  • [学会発表] ストーリーテリングの習熟過程における命題構造の変化2016

    • 著者名/発表者名
      渡辺知希, 菊池英明, 高松 亮, 小磯 花絵
    • 学会等名
      電子情報通信学会 思考と言語研究会
    • 発表場所
      早稲田大学(東京都新宿区)
    • 年月日
      2016-12-16
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330252
  • 1.  佐藤 誠 (50114872)
    共同の研究課題数: 4件
    共同の研究成果数: 0件
  • 2.  河原田 弘 (00016776)
    共同の研究課題数: 3件
    共同の研究成果数: 0件
  • 3.  林 洋一
    共同の研究課題数: 2件
    共同の研究成果数: 0件
  • 4.  石井 雅博 (10272717)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 5.  菊池 英明 (70308261)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 1件
  • 6.  小磯 花絵 (30312200)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 1件

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