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金井 崇  Kanai Takashi

… 別表記

金井 京  カナイ キョウ

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研究者番号 60312261
その他のID
  • ORCIDhttps://orcid.org/0000-0002-1635-3818
外部サイト
所属 (現在) 2025年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 教授
所属 (過去の研究課題情報に基づく) *注記 2025年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 教授
2023年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 教授
2018年度 – 2022年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 准教授
2015年度 – 2017年度: 東京大学, 大学院情報学環・学際情報学府, 准教授
2014年度 – 2015年度: 東京大学, 大学院情報学環, 准教授 … もっと見る
2011年度 – 2013年度: 東京大学, 総合文化研究科, 准教授
2012年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 准教授
2007年度 – 2009年度: 東京大学, 大学院・総合文化研究科, 准教授
2007年度: 国立大学法人東京大学, 大学院・総合文化研究科, 准教授
2006年度: 国立大学法人東京大学, 大学院総合文化研究科, 助教授
2006年度: 東京大学, 大学院総合文化研究科, 助教授
2005年度: 慶應義塾大学, 大学院・政策・メディア研究科, 講師
2005年度: 慶鷹義塾大学, 大学院・政策・メディア研究科, 講師
2005年度: 独立行政法人理化学研究所, ボリュームCAD開発チーム, 研究員
2004年度: 慶応義塾大学, 理工学部, 講師
2003年度 – 2004年度: 慶應義塾大学, 環境情報学部, 専任講師
2003年度: 慶應義塾大学, 環境情報学部, 講師 隠す
審査区分/研究分野
研究代表者
メディア情報学・データベース / 小区分62040:エンタテインメントおよびゲーム情報学関連 / 高性能計算 / 高性能計算 / 小区分60090:高性能計算関連
研究代表者以外
設計工学・機械機能要素・トライボロジー / 生産工学・加工学 / メディア情報学・データベース
キーワード
研究代表者
物理法則アニメーション / GPU / 脆性破壊アニメーション / 陰関数曲面 / 衣服アニメーション / 髪アニメーション / 深層学習 / データ駆動法 / 機械学習 / 脆性破壊シミュレーション … もっと見る / 髪シミュレーション / コンピュータグラフィックス / グラフィクス / 可視化 / ポイントレンダリング / LBS / 物理指向変形手法 / 大規模データセット / 学習ベース / 3D再構築 / 樹木 / セグメンテーション / LiDAR点群 / 点群用深層学習モデル / UAV / 一の分割 / 反復対流モデル / LiDAR / 地表面再構築 / GS-SDF / 潜在インパルス表現 / 長期短期記憶 / グラフアテンション機構 / スペクトル記述子 / 周波数制御戦略 / データ駆動型物理法則CG アニメーション / 破壊分割パターンマップ / 力条件マップ / 物理エンジン / 条件付きGAN / Cycle-GAN / ニューラル画像変換 / スキニング / 敵対的生成ネットワーク / グラフアテンションネットワーク / キャラクタアニメーション / 二次モーショングラフ / アンサンブル学習 / 立体求積法 / 部分空間法 / 衝突変形 / 物理法則シミュレーション / 材料靱性 / 応力拡大係数 / き裂開口変位 / 回帰フォレスト / 部分空間統合法 / 弾性体シミュレーション / 液体シミュレーション / データ駆動型手法 / 流体 / Marching Cubes / エネルギーカスケード / Kolmogorov 法則 / Wavelet Turbulence / 高精細化 / 曲面再構築 / SPH / 巻き込み現象 / プルーム / 爆発シミュレーション / 流体シミュレーション / CUDA / シェイプマッチング法 / SPH法 / マルチコア CPU / シェイプマッチン グ法 / SPH 法 / 粘弾性体 / グラフィックス / Web3D / 計算機システム / イメージバッファ / レイキャスティング法 / パラメトリック曲面 / 並列化 / GPUクラスタ / アンチエイリアシング / 画像処理 / アニメーション / LOD / 頂点シェーダ / 空間ハッシュ法 / 有限要素法 / 大域照明 / 頂点プログラム / PRT / グラフィックスハードウェア / リアルタイムレンダリング … もっと見る
研究代表者以外
CAD / CAM / Conection to CAE and CAM / Laplacian Deformation / Triangular mesh / CAD Kernel / Implicit Surfaces(SLIM) / カーネル / SLIM曲面 / 陰関数曲面 / CAEやCAMへの連動 / ラプラシアン変形 / 三角形メッシュ / CADのカーネル / 陰関数(SLIM)曲面 / Surface design / Process Planning / GPU / 設計支援 / ツールパス / 幾何処理 / レンダリング・ハードウエア / データ圧縮 / ウェーブレット変換 / 曲面設計 / 工程設計 / レンダリング・ハードウェア / 多次元データ / 並列計算 / メディア情報処理 / 実世界情報処理 / グラフィクス 隠す
  • 研究課題

    (13件)
  • 研究成果

    (175件)
  • 共同研究者

    (10人)
  •  実時間で詳細な髪の動きを自然に表現するための学習ベース物理指向変形手法の開発研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2025 – 2027
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 審査区分
      小区分62040:エンタテインメントおよびゲーム情報学関連
    • 研究機関
      東京大学
  •  データ駆動型手法による協調的物理法則CGアニメーションの実現研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2022 – 2024
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 審査区分
      小区分62040:エンタテインメントおよびゲーム情報学関連
    • 研究機関
      東京大学
  •  データ駆動型物理法則CGアニメーションの発展と深化研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2019 – 2021
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 審査区分
      小区分60090:高性能計算関連
    • 研究機関
      東京大学
  •  樹木の形状モデリングと成長予測および森林の計測点群からの3次元形状構築手法の開発研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2018 – 2020
    • 研究種目
      特別研究員奨励費
    • 研究分野
      高性能計算
    • 研究機関
      東京大学
  •  データ駆動型手法による物理法則CGアニメーションの高精細化研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2016 – 2018
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      高性能計算
    • 研究機関
      東京大学
  •  CGにおける流体シミュレーションの効率的なフロー制御手法の開発研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2013 – 2015
    • 研究種目
      基盤研究(C)
    • 研究分野
      高性能計算
    • 研究機関
      東京大学
  •  流体と弾性体を融合した統一的物理法則アニメーション手法の開発研究研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2011 – 2012
    • 研究種目
      挑戦的萌芽研究
    • 研究分野
      メディア情報学・データベース
    • 研究機関
      東京大学
  •  多次元実世界データの効率的な補完法

    • 研究代表者
      山口 泰
    • 研究期間 (年度)
      2007 – 2009
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      メディア情報学・データベース
    • 研究機関
      東京大学
  •  ネットワーク環境下における高品質3Dコンテンツのための陰関数曲面表現研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2007 – 2008
    • 研究種目
      若手研究(B)
    • 研究分野
      メディア情報学・データベース
    • 研究機関
      東京大学
  •  陰関数曲面カーネルに基づくCADシステムに関する研究

    • 研究代表者
      加瀬 究
    • 研究期間 (年度)
      2006 – 2007
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      設計工学・機械機能要素・トライボロジー
    • 研究機関
      独立行政法人理化学研究所
  •  GPUクラスタによる3DCGのための並列コンピューティングに関する研究研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2005 – 2006
    • 研究種目
      若手研究(A)
    • 研究分野
      メディア情報学・データベース
    • 研究機関
      東京大学
      独立行政法人理化学研究所
  •  大規模3DCGのリアルタイムレンダリングのための基盤ソフトウェア構築に関する研究研究代表者

    • 研究代表者
      金井 崇
    • 研究期間 (年度)
      2003 – 2004
    • 研究種目
      若手研究(B)
    • 研究分野
      メディア情報学・データベース
    • 研究機関
      慶應義塾大学
  •  レンダリング・ハードウェアによる製造支援ジオメトリ処理の超高速化

    • 研究代表者
      乾 正知
    • 研究期間 (年度)
      2003 – 2005
    • 研究種目
      基盤研究(B)
    • 研究分野
      生産工学・加工学
    • 研究機関
      茨城大学

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すべて 雑誌論文 学会発表 図書 産業財産権

  • [図書] 3D-CADで学ぶ図形科学入門2022

    • 著者名/発表者名
      横山 ゆりか, 金井 崇, 舘 知宏, 三木 優彰
    • 総ページ数
      119
    • 出版者
      サイエンス社
    • ISBN
      9784781915555
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [図書] 3D-CADで学ぶ図形科学入門(電子版)2021

    • 著者名/発表者名
      横山 ゆりか,金井 崇,舘 知宏,三木 優彰
    • 総ページ数
      89
    • 出版者
      サイエンス社
    • ISBN
      9784781999869
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [図書] 3D-CAD/CG 入門 [第3版]-Inventor と 3ds Max で学ぶ図形科学2016

    • 著者名/発表者名
      鈴木 賢次郎, 横山 ゆりか, 金井 崇, 舘 知宏
    • 総ページ数
      190
    • 出版者
      サイエンス社
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [図書] 3D-CAD/CG 入門 [第2版]-Inventor と 3ds Max で学ぶ図形科学-2012

    • 著者名/発表者名
      鈴木 賢次郎,横山 ゆりか,金井 崇
    • 総ページ数
      200
    • 出版者
      サイエンス社
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [図書] 3D-CAD/CG入門-Inventor と3ds Maxで学ぶ図形科学-2008

    • 著者名/発表者名
      鈴木賢次郎, 横山ゆりか, 金井崇
    • 総ページ数
      189
    • 出版者
      サイエンス社
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [図書] 3D-CAD/CG入門-Inventorと3ds Maxで学ぶ図形科学-2008

    • 著者名/発表者名
      鈴木 賢次郎, 横山 ゆりか, 金井 崇
    • 総ページ数
      200
    • 出版者
      サイエンス社
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [図書] 3D-CAD/CG入門-Inventorと3ds Maxで学ぶ図形科学-2008

    • 著者名/発表者名
      鈴木賢次郎,横山ゆりか,金井崇
    • 総ページ数
      189
    • 出版者
      サイエンス社
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [図書] 画像電子情報ハンドブック(第II編2.2節〜2.4節分担執筆)2008

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 総ページ数
      1000
    • 出版者
      東京電機大学出版会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [図書] 画像電子情報ハンドブック(第II編2.2〜2.4分担執筆)2008

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 総ページ数
      996
    • 出版者
      東京電機大学出版会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [図書] ビジュアルコンピューティング-3次元CGによる画像生成-(分担執筆,第2章)2006

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 高橋 成雄
    • 総ページ数
      205
    • 出版者
      東京電機大学出版会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Video-Based Motion Retargeting Framework between Characters with Various Skeleton Structure2023

    • 著者名/発表者名
      Xin Huang, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 16th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games

      巻: 24 ページ: 1-6

    • DOI

      10.1145/3623264.3624473

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [雑誌論文] Detail-Aware Deep Clothing Animations Infused with Multi-Source Attributes2023

    • 著者名/発表者名
      Tianxing Li, Rui Shi, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer Graphics Forum

      巻: 42 号: 1 ページ: 231-244

    • DOI

      10.1111/cgf.14651

    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [雑誌論文] A GAN-based Temporally Stable Shading Model for Fast Animation of Photorealistic Hair2021

    • 著者名/発表者名
      Zhi Qiao, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computational Visual Media

      巻: 7 号: 1 ページ: 127-138

    • DOI

      10.1007/s41095-020-0201-9

    • 査読あり / オープンアクセス
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] GarMatNet: A Learning-based Method for Predicting 3D Garment Mesh with Parameterized Materials2021

    • 著者名/発表者名
      Zen Luo, Tianxing Li, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 14th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction, and Games (MIG 2021)

      巻: 2021 ページ: 1-10

    • DOI

      10.1145/3487983.3488294

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] MultiResGNet: Approximating Nonlinear Deformation via Multi-Resolution Graphs2021

    • 著者名/発表者名
      Tianxing Li, Rui Shi, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer Graphics Forum (Eurographics 2021 Conference Issue)

      巻: 40 号: 2 ページ: 537-548

    • DOI

      10.1111/cgf.142653

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] 深層学習ベース脆性破壊シミュレーションに向けて - 条件付きGAN による平面オブジェクトの破壊形状予測 -2021

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航, 金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌

      巻: 50 ページ: 558-567

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] A Flux-Interpolated Advection Scheme for Fluid Simulation2021

    • 著者名/発表者名
      Naoyuki Hirasawa, Takashi Kanai, Ryoichi Ando
    • 雑誌名

      The Visual Computer (Special issue for CGI 2021)

      巻: 37 号: 9-11 ページ: 2607-2618

    • DOI

      10.1007/s00371-021-02187-2

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] Projective Dynamics におけるスモールステップ法の計算量削減2021

    • 著者名/発表者名
      高橋 初来,金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌

      巻: 50 ページ: 568-579

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] Segmentation of Unbalanced and In-homogeneous Point Clouds and Its Application to 3D Scanned Trees2020

    • 著者名/発表者名
      Jules Morel, Alexandra Bac, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      The Visual Computer

      巻: 36 号: 10-12 ページ: 2419-2431

    • DOI

      10.1007/s00371-020-01966-7

    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990, KAKENHI-PROJECT-18F18796
  • [雑誌論文] An Energy-Conserving Hair Shading Model Based on Neural Style Transfer2020

    • 著者名/発表者名
      Zhi Qiao, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. Pacific Graphics 2020 Short Papers

      巻: 2020 ページ: 1-6

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] DenseGATs: A Graph-Attention-Based Network for Nonlinear Character Deformation2020

    • 著者名/発表者名
      Tianxing Li, Rui Shi, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2020

      巻: 2020 ページ: 1-9

    • DOI

      10.1145/3384382.3384525

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] High Accuracy Terrain Reconstruction from Point Clouds Using Implicit Deformable Model2020

    • 著者名/発表者名
      Jules Morel, Alexandra Bac, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Lecture Notes in Computer Science (Proc. ICCS 2020 Part IV)

      巻: 12142 ページ: 251-265

    • DOI

      10.1007/978-3-030-50433-5_20

    • ISBN
      9783030504328, 9783030504335
    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990, KAKENHI-PROJECT-18F18796
  • [雑誌論文] Digital Terrain Model From UAV Photogrammetric Data2020

    • 著者名/発表者名
      Jules Morel, Alexandra Bac, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. STAG 2020: Smart Tools and Applications in Graphics

      巻: 2020 ページ: 77-87

    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] Digital Terrain Model From UAV Photogrammetric Data2020

    • 著者名/発表者名
      Jules Morel, Alexandra Bac, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. STAG 2020: Smart Tools and Applications in Graphics

      巻: 2020 ページ: 77-87

    • 査読あり / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18F18796
  • [雑誌論文] Biological Modeling of Feathers by Morphogenesis Simulation2020

    • 著者名/発表者名
      Jiajun Zhang, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 2020 International Conference on Cyberworlds

      巻: 2020 ページ: 63-70

    • DOI

      10.1109/cw49994.2020.00017

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] Brittle Fracture Prediction Method for Plane Shapes Using Conditional-GANs2019

    • 著者名/発表者名
      Yuhang Huang, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 12th Asian Forum on Graphic Science

      巻: 2019

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [雑誌論文] Data-Driven Approach for Enhancing Splashing Effects of Liquid Simulations2018

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Mengyuan Wan, Fumiko Enomoto
    • 雑誌名

      Journal for Geometry and Graphics

      巻: 22 ページ: 115-127

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Viewpoint Selection for Liquid Animations2018

    • 著者名/発表者名
      Chihiro Suzuki, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation (2018) poster

      巻: - ページ: 011-012

    • DOI

      10.2312/SCA.20181188

    • NAID

      40021515327

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] メッシュ処理2018

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      精密工学会誌

      巻: 84 ページ: 323-327

    • NAID

      130006638780

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Predicting Brittle Fracture Surface Shape From a Versatile Database2018

    • 著者名/発表者名
      Yuhang Huang, Yonghang Yu, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer Animation and Virtual Worlds

      巻: e1865 号: 6

    • DOI

      10.1002/cav.1865

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Data-Driven Approach for Simulating Brittle Fracture Surfaces2017

    • 著者名/発表者名
      Yonghang Yu, Yuhang Huang, and Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. ACM SIGGRAPH ASIA 2017 Workshop: Data-Driven Animation Techniques

      巻: 2017

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Data-driven Subspace Enrichment for Elastic Deformations with Collision2017

    • 著者名/発表者名
      Duosheng Yu, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      The Visual Computer

      巻: 33 号: 6-8 ページ: 779-788

    • DOI

      10.1007/s00371-017-1376-7

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Data-Driven Approach for Enhancing Splashing Effects of Liquid Simulations2017

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Mengyuan Wan, Fumiko Enomoto
    • 雑誌名

      Proc. 11th Asian Forum on Graphic Science

      巻: 2017

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Data-Driven Detailed Hair Animation for Game Characters2016

    • 著者名/発表者名
      Chenlei Wu, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer Animation and Virtual Worlds

      巻: 27 号: 3-4 ページ: 221-230

    • DOI

      10.1002/cav.1700

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] エッジ縮退法によるメッシュ簡略化のアウトオブコア拡張2016

    • 著者名/発表者名
      尾崎 弘武, 京田 文人, 金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌

      巻: 45 ページ: 318-328

    • NAID

      130006319091

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Adding Visual Details Based on Low-Resolution Energy-Cascade Ratios for Smoke Simulation2016

    • 著者名/発表者名
      Masato Ishimuroya, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      SIGGRAPH 2016 Posters

      巻: 2016 ページ: 1-2

    • DOI

      10.1145/2945078.2945094

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Adding Turbulence Based on Low-Resolution Cascade Ratios2016

    • 著者名/発表者名
      Masato Ishimuroya, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Lecture Notes in Computer Science

      巻: 10072 ページ: 67-76

    • DOI

      10.1007/978-3-319-50835-1_7

    • ISBN
      9783319508344, 9783319508351
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [雑誌論文] Out-of-Core Framework for QEM-based Mesh Simplification2015

    • 著者名/発表者名
      Hiromu Ozaki, Fumihito Kyota, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 15th Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (EGPGV 2015)

      巻: 15 ページ: 87-96

    • DOI

      10.2312/pgv.20151159

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] Directionality-Aware Rectilinear Texture Warped Shadow Maps2014

    • 著者名/発表者名
      Yusuke Tokuyoshi, Tiago da Silva, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      SIGGRAPH 2014 Posters

      巻: 2014 ページ: 94-94

    • DOI

      10.1145/2614217.2630570

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] Controlling the Shape and Motion of Plumes in Explosion Simulations2014

    • 著者名/発表者名
      Genichi Kawada, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 11th Workshop on Virtual Reality Interaction and Physical Simulation

      巻: 2014 ページ: 69-78

    • DOI

      10.2312/vriphys.20141225

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] GPU-based Adaptive Surface Reconstruction for Real-time SPH Fluids2014

    • 著者名/発表者名
      Shuchen Du, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. WSCG 2014

      巻: 2014 ページ: 141-150

    • 査読あり / オープンアクセス
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] Adaptive Ray-bundle Tracing with Memory Usage Prediction: Efficient Global Illumination in Large Scenes2013

    • 著者名/発表者名
      Yusuke Tokuyoshi, Takashi Sekine, Tiago da Silva, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer Graphics Forum

      巻: Vol.32, No.7 号: 7 ページ: 315-324

    • DOI

      10.1111/cgf.12239

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] Quantification of neurocranial shape variation using the shortest paths connecting pairs of anatomical landmarks2013

    • 著者名/発表者名
      Morita, Y., Ogihara, N., Kanai, T., Suzuki, H.
    • 雑誌名

      American Journal of Physical Anthropology

      巻: 151 号: 4 ページ: 658-666

    • DOI

      10.1002/ajpa.22315

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PLANNED-22101006, KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [雑誌論文] A Projection Operator for Representing Sharp Features using Visibility2013

    • 著者名/発表者名
      Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications

      巻: Vol.10, No.1 号: 1 ページ: 33-44

    • DOI

      10.3722/cadaps.2013.33-44

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] A Robust and Centered CurveSkeleton Extraction from 3D Point Cloud2012

    • 著者名/発表者名
      Vanna Sam, Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications

      巻: Vol.9, No.6 号: 6 ページ: 869-879

    • DOI

      10.3722/cadaps.2012.869-879

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] A Fast and Practical Method for Animating Particle-Based Viscoelastic Fluids2011

    • 著者名/発表者名
      Kenji Takamatsu, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      The International Journal of Virtual Reality

      巻: Vol.10, No.1 ページ: 29-35

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] デジタル幾何形状処理の基なし礎 -データ構造と基本処理-2011

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      日本計算工学会誌

      巻: Vol.16, No.2 ページ: 2519-2522

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] Robust MLS Projection Operator for Point Clouds2011

    • 著者名/発表者名
      Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan

      巻: Vol.40, No.4 ページ: 558-567

    • NAID

      10029468717

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] Procedural Fluid Modeling of Explosion Phenomena Based on Physical Properties2011

    • 著者名/発表者名
      Genichi Kawada, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 2011

      巻: Vol.1 ページ: 167-175

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] Robust MLS Projection Operator for Point Clouds2011

    • 著者名/発表者名
      Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      画像電子学会誌

      巻: 40 号: 4 ページ: 558-567

    • DOI

      10.11371/iieej.40.558

    • NAID

      130004437978

    • ISSN
      0285-9831, 1348-0316
    • 言語
      英語
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] デジタル幾何形状処理の基礎 -データ構造と基本処理-2011

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      日本計算工学会誌

      巻: Vol.16, No.2 ページ: 2519-2522

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] Procedural Fluid Modeling ofExplosion Phenomena Based on Physical Properties2011

    • 著者名/発表者名
      Genichi Kawada, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium onComputer Animation 2011

      ページ: 167-175

    • DOI

      10.1145/2019406.2019429

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] シェイプマッチング法による体積保存を考慮した形状変形手法2011

    • 著者名/発表者名
      高松 賢二, 金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌

      巻: 40 号: 4 ページ: 549-557

    • DOI

      10.11371/iieej.40.549

    • NAID

      130004437977

    • ISSN
      0285-9831, 1348-0316
    • 言語
      日本語
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [雑誌論文] Discrete Shortest Paths on Smooth Surface Representations2008

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake
    • 雑誌名

      Proc. IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications

      ページ: 283-284

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Deformation and Polygonization of Surfaces Represented by Locally Supported Polynomials2008

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase, Hiromasa Suzuki
    • 雑誌名

      Proc. 4th China-Korea Joint Conference on Geometric and VisualComputing & IJCC Workshop

      ページ: 167-168

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Deformation and Polygonization of Surfaces Represented by Locally Supported Polynomials2008

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase, Hiromasa Suzuki
    • 雑誌名

      Proc. 4th China- Korea Joint Conference on Geometric and Visual Computing & IJCC Workshop

      ページ: 167-168

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] モデリング2008

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 37

      ページ: 807-808

    • NAID

      10025520687

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] モデリング2008

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 Vol. 37, No. 6

      ページ: 807-808

    • NAID

      10025520687

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Shape Representation for Time-varying Volumes using 4D Implicit Functions2007

    • 著者名/発表者名
      Hiroshi Watabe, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Takashi Michikawa, Kunio Kondo
    • 雑誌名

      Proc. IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2007

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示2007

    • 著者名/発表者名
      金井 崇、大竹 豊、川田 弘明、加瀬 究
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 35

      ページ: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示2007

    • 著者名/発表者名
      金井崇,大竹豊,川田弘明,加瀬究
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 Vol. 36, No. 4

      ページ: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示2007

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 大竹 豊, 川田 弘明, 加瀬 究
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 36

      ページ: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示2007

    • 著者名/発表者名
      金井 崇、大竹 豊、川田弘明、加瀬 究
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 (第13回度最優秀論文賞) 36(4)

      ページ: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] Fragment-based Evaluation of Non-Uniform B-spline Surfaces on GPUs2007

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications 4

      ページ: 287-294

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] A Fast Voxel Ordering Method for Splat-Based Volume Rendering on GPUs2007

    • 著者名/発表者名
      Daiki Takasao, Takashi Kanai, Yasushi Yamaguchi
    • 雑誌名

      Proc. IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2007

      ページ: 1-5

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] GPU-Based Ray Casting Approach for Displaying Implicit Surfaces2007

    • 著者名/発表者名
      Takeshi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan 36(4)

      ページ: 335-343

    • NAID

      10019837665

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] A Fast Voxel Ordering Method for Splat-Based Volume Rendering on GPUs2007

    • 著者名/発表者名
      Daiki Takasao, Takashi Kanai, Yasushi Yamaguchi
    • 雑誌名

      1st IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 1B-5

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Shape Representation for Time-varying Volumes using 4D Implicit Functions2007

    • 著者名/発表者名
      Hiroshi Watabe, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Takashi Michikawa, Kunio Kondo
    • 雑誌名

      1st IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2B-4

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Fragment-based Evaluation of Non-Uniform B-spline Surfaces on GPUs2007

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications Nos.1-4

      ページ: 287-294

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [雑誌論文] Fragment-based Evaluation of Non-Uniform B-spline Surfaces on GPUs2007

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications Vol. 4, Nos. 1-4

      ページ: 287-294

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [雑誌論文] GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数局面表示2007

    • 著者名/発表者名
      金井崇, 大竹豊, 川田弘明, 加瀬究
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 Vol. 36, No. 4

      ページ: 335-343

    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [雑誌論文] アニメーション付きメッシュに対する近似剛体補間手法2006

    • 著者名/発表者名
      道川 隆士, 金井 崇, 鈴木 宏正
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム論文集

      ページ: 47-52

    • NAID

      130006966765

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] メッシュ上への制御可能な曲線生成手法2006

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 47巻3号(印刷中)

    • NAID

      110004708855

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Hierarchical Error-Driven Approximation of Implicit Surfaces from Polygonal Meshes2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, and Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing 2006

      ページ: 21-30

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] Approximation of Unorganized Point Set with Composite Implicit Surface2006

    • 著者名/発表者名
      Arnaud Gelas, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Remy Prost
    • 雑誌名

      Proc. 13th IEEE International Conference on Image Processing

      ページ: 1217-1220

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] A Laplacian Based Approach for Free-Form Deformation of Sparse Low-degree Implicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. International Conference on Shape Modeling and Applications 2006

      ページ: 195-203

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPU-based Rendering of Sparse Low-degree Implicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and South-East Asia 2006(GRAPHITE 2006)

      ページ: 165-171

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] Hierarchical Error-Driven Approximation of Implicit Surfaces from Polygonal Meshes2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. Eurographics/ACM SIGGTAPH Symposium on Geometry Processing 2006

      ページ: 21-30

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] Approximation of Unorganaized Point Set with Composite Implicit Surface2006

    • 著者名/発表者名
      Arnaud Gelas, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Remy Prost
    • 雑誌名

      Proc. 13th IEEE International Conference on Image Processing

      ページ: 1217-1220

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPUによる直接的ポイントレンダリング2006

    • 著者名/発表者名
      川田 弘明,金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 35(4)

      ページ: 261-268

    • NAID

      10018229270

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPU-based rendering of Sparse Low-degree IMplicit Surface2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Technique4s in Australasia and South-East Asia 2006 (GRAPHITE 2006)

      ページ: 165-171

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] A Laplacian Based Approach for Free-Form Deformation of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, and Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. International Conference on Shape Modeling and Applications 2006

      ページ: 195-203

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPU-based Rendering of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and the Southeast Asia

      ページ: 165-171

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] GPU-based Rendering of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Hiroaki Kawata, and Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and South-East Asia 2006 (GRAPHITE 2006)

      ページ: 165-171

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • 査読あり
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPUによる点群べース陰関数曲面の直接的レンダリング2006

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 大竹 豊, 川田 弘明, 加瀬 究
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム論文集

      ページ: 5-10

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] MPU陰関数曲面を用いたスケッチモデリング手法2006

    • 著者名/発表者名
      黄檗 雅也, 大竹 豊, 金井 崇, 近藤 邦雄
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム論文集

      ページ: 89-94

    • NAID

      130006966746

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] GPUによる非一様Bスプライン曲面の高速かつ高品質な表示手法2006

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      第22回 NICOGRAPH/MULTIMEDIA論文コンテスト論文集 (CD-ROM)

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Hierarchical Error-Driven Approximation of Implicit Surfaces from Polygonal Meshes2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc.4th Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing

      ページ: 21-30

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] 頑健かつ高速な等角球体パラメータ化計算手法2006

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 46・2

      ページ: 649-649

    • NAID

      110002768568

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] Approximation of Unorganized Point Set with Composite Implicit Surface2006

    • 著者名/発表者名
      Arnaud Gelas, Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Remy Prost
    • 雑誌名

      Proc.13th IEEE International Conference on Image Processing

      ページ: 1217-1220

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Hierarchical Error-Driven Approximation of Implicit Surfaces from Polygonal Meshes2006

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing 2006

      ページ: 21-30

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPUによる直接的ポイントレンダリング2006

    • 著者名/発表者名
      川田弘明, 金井崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 35・4

      ページ: 261-268

    • NAID

      10018229270

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] GPUによる細分割曲面の高品質表示法2006

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 安井 悠介
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 47巻2号

      ページ: 647-655

    • NAID

      110004081273

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] A Laplacian Based Approach for Free-Form Deformation of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. International Conference on Shape Modeling and Applications 2006

      ページ: 195-203

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] A Laplacian Based Approach for Free-Form Deformation of Sparse Low-degree IMplicit Surfaces2006

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc.8th International Conference on Shape Modeling and Applications

      ページ: 195-203

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] GPU による直接的ポイントレンダリング2006

    • 著者名/発表者名
      川田 弘明, 金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 Vol.35,No.4

      ページ: 261-268

    • NAID

      10018229270

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] 「研究成果報告書概要(欧文)」より2006

    • 著者名/発表者名
      Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan 35(4)

      ページ: 261-268

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18360081
  • [雑誌論文] 頑健かつ高速な等角球体パラメータ化計算手法2005

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 46巻,2号

      ページ: 649-657

    • NAID

      110002768568

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] メッシュ上のパラメトリック曲線2005

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2004

      ページ: 231-236

    • NAID

      130006966425

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] CHIKAKU DB/CAD : A System for Modeling 3D Tectonic Structure2005

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Tomoshi Miyamura, Yoshio Oishi, Akitake Makinouchi
    • 雑誌名

      Computer-Aided Design and Applications Vol.2, Nos.1-4

      ページ: 403-410

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Direct Point Rendering on GPU2005

    • 著者名/発表者名
      Hiroaki Kawata, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Lecture Notes in Computer Science (Proc. International Symposium on Visual Computing 2005) Vol.3804

      ページ: 587-594

    • NAID

      10018229270

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Directable Animation of Elastic Objects2005

    • 著者名/発表者名
      Ryo Kondo, Takashi Kanai, Ken-ichi Anjyo
    • 雑誌名

      Proc. ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 2005

      ページ: 127-134

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] 物理指向補間による弾性体アニメーションの制御手法2005

    • 著者名/発表者名
      近藤 亮, 金井 崇, 安生 健一
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム論文集

      ページ: 7-12

    • NAID

      130006966563

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] GPUによるポリゴンのレンダリングおよび自由形状変形の高速化2005

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 大竹 豊, 加瀬 究
    • 雑誌名

      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2005

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Parametric Curves on Meshes2005

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 3rd International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and Southeast Asia (GRAPHITE 2005)

      ページ: 413-416

    • NAID

      130006966425

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] GPU-Assisted Free-Form Deformation2005

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake, Kiwamu Kase
    • 雑誌名

      Proc. International Conference on Computer Animation and Social Agents 2005

      ページ: 187-188

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] Direct Point Rendering on GPU2005

    • 著者名/発表者名
      Eiiroaki KAWATA, Takashi KANAI
    • 雑誌名

      Lecture Notes in Computer Science Vol.3804

      ページ: 587-594

    • NAID

      10018229270

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] 頑健かつ高速な等角球体パラメータ化計算手法2005

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 Vol.46,No.2

      ページ: 649-657

    • NAID

      110002768568

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [雑誌論文] Robust and Fast Calculation of Conformal Spherical Parameterization2005

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Journal of IPSJ Vol.46, No.2

      ページ: 649-649

    • NAID

      110002768568

    • 説明
      「研究成果報告書概要(欧文)」より
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] GPUによる直接的ポイントレンダリング2005

    • 著者名/発表者名
      川田 弘明, 金井 崇
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム論文集

      ページ: 23-28

    • NAID

      10018229270

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-17680010
  • [雑誌論文] 頑健かつ高速な等角球体パラメータ化計算手法2005

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      情報処理学会論文誌 46・2(印刷中)

    • NAID

      110002768568

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] Surface Quality Assessment of Subdivision Surfaces on Programmable Graphics Hardware2004

    • 著者名/発表者名
      Yusuke Yasui, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc.International Conference on Shape Modeling and Applications 2004

      ページ: 129-136

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] モデリング2004

    • 著者名/発表者名
      金井崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌特集「画像電子技術年報」 33・6

      ページ: 887-889

    • NAID

      10025520687

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] Per-Pixel Evaluation of Parametric Surfaces on GPU2004

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yusuke Yasui
    • 雑誌名

      Proc.ACM Workshop on General Purpose Computing Using Graphics Processors

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] モデリング2004

    • 著者名/発表者名
      金井崇, 高橋成雄
    • 雑誌名

      画像電子学会誌特集「ビジュアルコンピューティング最新コンピュータグラフィックス-基礎から応用まで-」 33・4-B

      ページ: 612-619

    • NAID

      10025520687

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] モデリング技術の最新動向2004

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 特集「画像電子技術年報」 Vol.33,No.6

      ページ: 887-889

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [雑誌論文] Interactive Physically-based Animation System for Dense Meshes2004

    • 著者名/発表者名
      Ryo Kondo, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. Eurographics 2004 shot paper

      ページ: 93-96

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [雑誌論文] Precomputed Radiance Transfer with Spatially-Varying Lighting Effects2004

    • 著者名/発表者名
      Masahiro Fujita, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization

      ページ: 101-108

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [雑誌論文] GPUによる細分割曲面の意匠形状評価2004

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 安井 悠介
    • 雑誌名

      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2004

      ページ: 85-90

    • NAID

      130006966465

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15360064
  • [雑誌論文] モデリング2004

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 高橋 成雄
    • 雑誌名

      画像電子学会誌 特集「ビジュアルコンピューティング 最新コンピュータグラフィックス-基礎から応用まで-」 Vol.33,No.4-B

      ページ: 612-619

    • NAID

      10025520687

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [雑誌論文] Iucille: Open Source Global Illumination Renderer2004

    • 著者名/発表者名
      Masahiro Fujita, Takashi Kanai
    • 雑誌名

      Proc. 7th IASTED International Conference on Computer Graphics and Imaging

      ページ: 93-96

    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-15700107
  • [産業財産権] ボリュームデータの実時間レンダリング方法及び装置2008

    • 発明者名
      山口泰,高樟大樹,金井崇
    • 権利者名
      国立大学法人東京大学
    • 産業財産権番号
      2008-324804
    • 取得年月日
      2008-12-20
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [産業財産権] ボリュームデータの実時間レンダリング方法及び装置2008

    • 発明者名
      山口泰, 高樟大樹, 金井崇
    • 権利者名
      国立大学法人東京大学
    • 産業財産権番号
      2008-324804
    • 出願年月日
      2008-12-20
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [学会発表] NeRFを用いたボリューム表現のアニメーションのための姿勢とボーンウェイトの統一的学習2023

    • 著者名/発表者名
      髙橋 初来, 金井 崇
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第189回研究発表会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] スケルトン構造の異なるキャラクタ間のビデオデータにもとづくリターゲッティングフレームワーク2023

    • 著者名/発表者名
      コウ キン, 金井 崇
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第189回研究発表会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] Physics Informed Voxel Radiance Field in Smoke Reconstruction2023

    • 著者名/発表者名
      CHEN Yizhang, 金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2023
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] Task Shader で効率的にカリングするためのアニメーションメッシュの分割手法2023

    • 著者名/発表者名
      豊田 陸, 金井 崇
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第189回研究発表会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 漸進的手法にもとづく大規模メッシュの局所単射球体パラメータ化2023

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 学会等名
      2023 年度精密工学会春季大会学術講演会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 敵対的生成ネットワークを用いた任意3次元形状の脆性破壊予測2023

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航,金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2023
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 特徴ベクトルからの破壊形状の予測に関する研究2023

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航, 金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2023
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] ビデオからのスケルトン構造の異なるキャラクタ間のモーションリターゲティングフレームワーク2023

    • 著者名/発表者名
      黄 キン,金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2023
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 物理指向エネルギを用いた大規模メッシュの漸進的球面パラメータ化2023

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2023
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] ボリューム表現アニメーションのための姿勢とボーンウェイトの統一的学習2022

    • 著者名/発表者名
      髙橋 初来, 金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2022 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 漸進的球体パラメータ化における初期候補計算の改良2022

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 学会等名
      2022 年度精密工学会秋季大会学術講演会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 3D-GANを用いた破壊形状生成にもとづく脆性破壊シミュレーション2022

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航, 金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2022 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] 3D-GANによる破壊分割形状予測結果における形状再構築手法の検討2022

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航, 金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2022
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-22K12331
  • [学会発表] MultiResGNet: Approximating Nonlinear Deformation via Multi-Resolution Graphs2021

    • 著者名/発表者名
      李 天行, 石 睿, 金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2021 招待講演
    • 招待講演
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] DenseGATs: キャラクタの非線形変形のためのグラフアテンションネットワーク2020

    • 著者名/発表者名
      Tianxing Li, Rui Shi, Takashi Kanai
    • 学会等名
      Visual Computing 2020 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] 樹木・森林・地形モデリングのための LiDAR 点群処理2020

    • 著者名/発表者名
      金井 崇 モレル ジュル, バック アレクサンドラ
    • 学会等名
      Visual Computing 2020 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-18F18796
  • [学会発表] 点群用深層学習モデルを用いた高速なデータ駆動液体シミュレーション2020

    • 著者名/発表者名
      渡邊 魁人, 金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing 2020 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] 樹木・森林・地形モデリングのための LiDAR 点群処理2020

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, モレル ジュル, バック アレクサンドラ
    • 学会等名
      Visual Computing 2020 ポスター
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] 深層学習を用いた光学式モーションキャプチャデータの平滑化2019

    • 著者名/発表者名
      武内 航,川田 玄一,齊藤 弘,福田 啓,金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2019
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] 大規模液体アニメーションデータの動き補償予測に基づく時空間圧縮2019

    • 著者名/発表者名
      下村 泰輝, 金井 崇
    • 学会等名
      映像表現・芸術科学フォーラム 2020
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] Biological Modeling of Feather Based on Morphogenesis2019

    • 著者名/発表者名
      Jiajun Zhang, Takashi Kanai
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第176回研究発表会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] 実物実験の観察に基づく水と油の混合液体シミュレーション2019

    • 著者名/発表者名
      渡邊 魁人,金井 崇
    • 学会等名
      映像表現・芸術科学フォーラム 2019
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] 毛髪シミュレーションデータの時空間圧縮に関する研究2019

    • 著者名/発表者名
      河内 友佑,金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2019
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19K11990
  • [学会発表] Accelerating Physics-Based Simulation for Computer Graphics by Data-Driven Approach2018

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai
    • 学会等名
      International Symposium on Information and Intelligence Computing
    • 招待講演 / 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] 液体アニメーションのための視点選択手法2018

    • 著者名/発表者名
      鈴木 千裕,金井 崇
    • 学会等名
      映像表現・芸術科学フォーラム 2018
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] 拡張されたラプラシアン固有関数を用いた流体シミュレーションの計算効率化2018

    • 著者名/発表者名
      石室屋 正人,金井 崇
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第169回研究発表会
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] データ駆動法による脆性破壊曲面生成シミュレーション2017

    • 著者名/発表者名
      黄 宇航,于 永航,金井 崇
    • 学会等名
      画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2017
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] プレイヤー間の非対称条件を考慮したレーティングシステム2017

    • 著者名/発表者名
      大竹 勇志,金井 崇
    • 学会等名
      情報処理学会 第 37 回 ゲーム情報学研究会
    • 発表場所
      早稲田大学(東京都・新宿区)
    • 年月日
      2017-03-09
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] Enhancing Subspaces for Elastic Deformation with Collisions2016

    • 著者名/発表者名
      Duosheng Yu, Takashi Kanai
    • 学会等名
      情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学第165回研究発表会
    • 発表場所
      九州大学医学部百年講堂(福岡県・福岡市)
    • 年月日
      2016-11-09
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] 低解像度のエネルギー遷移比を考慮した煙アニメーションの詳細付加2016

    • 著者名/発表者名
      石室屋 正人,金井 崇
    • 学会等名
      Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム
    • 発表場所
      早稲田大学(東京都・新宿区)
    • 年月日
      2016-06-18
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-16K00169
  • [学会発表] Animating Detailed Hairs for Game Characters using Enhanced Secondary Motion Graph2015

    • 著者名/発表者名
      Chenlei Wu, Takashi Kanai
    • 学会等名
      14th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry (VRCAI 2015) posters
    • 発表場所
      ニチイ学館神戸ポートアイランドセンター(兵庫県神戸市)
    • 年月日
      2015-10-30
    • 国際共著/国際学会である
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [学会発表] 巨大メッシュのアウトオブコアかつ分散可能な簡略化手法 第1報 SVM を用いた巨大メッシュの分割2015

    • 著者名/発表者名
      尾崎 弘武, 京田 文人, 金井 崇
    • 学会等名
      2015 年度精密工学会春季大会学術講演会
    • 発表場所
      東洋大学(東京都文京区白山)
    • 年月日
      2015-03-15
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [学会発表] 巻き込み現象を考慮した爆発シミュレーションにおけるプルームの制御2013

    • 著者名/発表者名
      川田 玄一, 金井 崇
    • 学会等名
      グラフィクスと CAD / Visual Computing 合同シンポジウム
    • 発表場所
      青森県青森市 リンクステーションホール青森
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-25330142
  • [学会発表] A Centered Curve Skeleton Extraction from 3D Point Cloud2012

    • 著者名/発表者名
      Sam Vanna, 川田 弘明, 金井 崇
    • 学会等名
      2012 年度精密工学会春季大会学術講演会
    • 発表場所
      東京
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] ACentered Curve Skeleton Extraction from 3D Point Cloud2012

    • 著者名/発表者名
      Sam Vanna, 川田 弘明, 金井 崇
    • 学会等名
      2012 年度精密工学会春季大会学術講演会
    • 発表場所
      東京
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] CGにおける物理シミュレーション研究の動向と研究紹介2012

    • 著者名/発表者名
      金井 崇
    • 学会等名
      CEDEC 2012パネル&ラウンドテーブル企画「物理シミュレーション最前線!」
    • 発表場所
      横浜
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] 可視点判定にもとづく角の表現が可能な投影オペレータ2012

    • 著者名/発表者名
      川田 弘明,金井 崇
    • 学会等名
      2012 年度精密工学会春季大会学術講演会
    • 発表場所
      東京
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] 高速かつ頑健な点群ベースの粘弾性体アニメーション2011

    • 著者名/発表者名
      高松 賢二, 金井 崇
    • 学会等名
      グラフィクスと CAD / Visual Computing 合同シンポジウム
    • 発表場所
      島根県松江市
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] 高速かつ頑健な点群ベースの粘弾性体アニメーション2011

    • 著者名/発表者名
      高松 賢二, 金井 崇
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム, No.16
    • 発表場所
      松江
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] 物理モデルを考慮した爆発のモデリング2011

    • 著者名/発表者名
      川田 玄一, 金井 崇
    • 学会等名
      グラフィクスと CAD / Visual Computing 合同シンポジウム
    • 発表場所
      島根県松江市
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] 物理モデルを考慮した爆発のモデリング2011

    • 著者名/発表者名
      川田 玄一, 金井 崇
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム, No.20
    • 発表場所
      松江
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-23650041
  • [学会発表] Discrete Shortest Paths on Smooth Surface Representations2008

    • 著者名/発表者名
      Takashi Kanai, Yutaka Ohtake
    • 学会等名
      Proc. IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [学会発表] 独立成分分析を用いた布のアニメーションの制御2008

    • 著者名/発表者名
      本間大士,金井崇,安生健一
    • 学会等名
      情報処理学会第130回グラフィックスとCAD研究会
    • 年月日
      2008-02-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] Deformation and Polygonization of Surfaces Represented by Locally Supported Polynomials2008

    • 著者名/発表者名
      Yutaka Ohtake, Takashi Kanai, Kase kyu
    • 学会等名
      Proc. 4th China-Korea Joint Conference on Geometric and Visual Computing & IJCC Workshop
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [学会発表] 独立成分分析を用いた布のアニメーションの制御2008

    • 著者名/発表者名
      本間 大士, 金井 崇, 安生 健一
    • 学会等名
      情報処理学会 第130回 グラフィックスとCAD研究会
    • 発表場所
      東大・柏キャンパス
    • 年月日
      2008-02-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] PC環境における大規模ボリュームデータの実時間表示法2008

    • 著者名/発表者名
      高棹大樹, 金井崇, 山口泰
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Colnputing合同シンポジウム
    • 発表場所
      東京 (国士舘大学)
    • 年月日
      2008-06-21
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] PC環境における大規模ボリュームデータの実時間表示法2008

    • 著者名/発表者名
      高棹大樹,金井崇,山口泰
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム
    • 年月日
      2008-06-21
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] 4次元陰関数を用いた時系列連続断層画像の形状表現2007

    • 著者名/発表者名
      渡部 広志, 大竹 豊, 金井 崇, 道川 隆士, 近藤 邦雄
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム
    • 発表場所
      大阪・大阪工業大学
    • 年月日
      2007-06-23
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] SLIM曲面による形状モデリングに関する研究2007

    • 著者名/発表者名
      金井崇,大竹豊,加瀬究
    • 学会等名
      画像電子学会ビジュアルコンピューティングワークショップ
    • 年月日
      2007-10-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] 4次元陰関数を用いた時系列連続断層画像の形状表現2007

    • 著者名/発表者名
      渡部広志, 大竹豊, 金井崇, 道川隆士, 近藤邦雄
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing 合同シンポジゥム論文集
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19300023
  • [学会発表] 4次元陰関数を用いた時系列連続断層画像の形状表現2007

    • 著者名/発表者名
      渡部広志,大竹豊,金井崇,道川隆士,近藤邦雄
    • 学会等名
      グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム
    • 年月日
      2007-06-23
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • [学会発表] SLIM 曲面による形状モデリングに関する研究2007

    • 著者名/発表者名
      金井 崇, 大竹 豊, 加瀬 究
    • 学会等名
      画像電子学会ビジュアルコンピューティングワークショップ2007
    • 発表場所
      北海道・定山渓
    • 年月日
      2007-10-19
    • データソース
      KAKENHI-PROJECT-19700084
  • 1.  山口 泰 (80210376)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 2.  乾 正知 (90203215)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 3.  宮下 朋之 (20329080)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 4.  鈴木 宏正 (40187761)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 1件
  • 5.  加瀬 究 (70270600)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 12件
  • 6.  大竹 豊 (50425617)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 14件
  • 7.  道川 隆士 (60435683)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 8.  雷 康斌 (80392174)
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 0件
  • 9.  MOREL JULES
    共同の研究課題数: 1件
    共同の研究成果数: 6件
  • 10.  荻原 直道
    共同の研究課題数: 0件
    共同の研究成果数: 1件

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